小程序将成为第二大流量碎片聚集地
2018-05-12 09:59:00    点击数: 157
2018年是小程序元年,2018伊始,小程序频频闪现大招,从微信发布“跳一跳”招商广告到可以随意给“跳一跳”盒子换肤,从头脑王者强势回归小程序游戏战场,从微信朋友圈开放第二广告位投放权利,到小程序新增广告位投放,种种行为无一不在昭告微信用户,小程序将成为第二大流量碎片聚集地。

4月小程序游戏榜单,新物种超过1/2

小程序在经过1年的酝酿发酵期后释放出巨大的流量,用户与开发服务商由一开始的质疑、观望,发展到现在的纷纷入局,抢占头部领域,在这段时间内,小程序游戏的发展趋势尤为明显。最开始的“跳一跳”到后面的头脑王者,再到现在的各路游戏小程序纷纷涌现,从休闲游戏到文字游戏,再到智力游戏、棋牌游戏、竞技游戏等,各种类型的游戏都在小程序上分一杯羹。


在过去,游戏一般以网游+移动端游戏为主,主要阵营是pc端+app,两大平台共同吸引玩家下场,然而这两种主流模式将对用户空间与流量造成一定的负担。而今小程序游戏的崛起,丰富了游戏场景,“即用即走、无需下载”的特点解放了玩家手机,在游戏app的争夺进入白热化的阶段,小程序游戏的出现,无疑不是在冲击游戏app。

微信作为移动互联网的入口,拥有将近10亿用户,据腾讯不完全数据统计,50%的用户在微信上停留的时间超过1小时,每天。也就是说,庞大的用户基数,加上新型的游戏场景,对于小程序游戏开发商而言有较大的市场空间,而这个小程序游戏市场,目前并没有被完全占领,头部游戏小程序尚在争夺之中。
 
小程序游戏主要以占用用户碎片化时间的轻应用为主,为人们提供释放压力与消遣方式的途径之一。其中小程序休闲类、智力类、文字类占据最大重,“跳一跳”、“成语猜猜看”、“加减大师”等轻应用游戏位居小程序游戏榜首位置,当app游戏的用户增长与广告进入瓶颈期,小程序的游戏市场才刚刚开始,依托微信庞大自然流量,开发简单门槛低,后期可直接在微信群实现分享。
 
不少用户曾表示,之前大热的游戏app,现在小程序上也能体验,解放手机空间的同时,更是提升玩家体验。加之微信的去中心化,未来将在小程序游戏上得到进一步体现,微信在小程序上做出怎样的布局,让我们拭目以待。

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